Le TRONE de FER Online
Jouez au jeu de plateau du Trône de Fer en ligne ! Avec les règles de la V1 ou de la V2 et leurs extensions.
Ainsi qu'une carte inédite avec la Maison Targaryen et ses dragons !
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PARTIE 4553


TOUR : 1.


PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

L'ordre Raid de Sonde Dorée a raidé l'ordre de Soutien +1* de la province de Baie du Fer-Né.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Corneval.
1 Fantassin se déplace de Corneval en Hautjardin.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Corneval.

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Winterfell.
1 Fantassin se déplace de Winterfell en Griseaux.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Accalmie.
1 Fantassin se déplace de Accalmie en Torth.

La Maison Greyjoy exécute la Marche +1* de Griseaux.
1 Chevalier se déplace de Griseaux en Les Jumeaux.
1 Fantassin se déplace de Griseaux en Les Jumeaux.
La Maison Greyjoy pose un pion pouvoir en Griseaux.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 4 contre 4 et gagne l'égalité.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Le Mur.
1 Chevalier se déplace de Le Mur en Val d'Arryn.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Baie des Glaces.
1 Bateau se déplace de Baie des Glaces en Mer du Coucher de Soleil.

La Maison Baratheon exécute la Marche +1* de Mer Grelotte.
1 Bateau se déplace de Mer Grelotte en Mer Etroite.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Nouveau Continent.
1 Chevalier se déplace de Nouveau Continent en Blancport.
1 Fantassin se déplace de Nouveau Continent en Le Neck.
1 Fantassin se déplace de Nouveau Continent en Winterfell.
1 Fantassin se déplace de Nouveau Continent en Le Mur.
1 Bateau se déplace de Nouveau Continent en Mer Grelotte.
1 Fantassin se déplace de Nouveau Continent en Castral Roc.
1 Bateau se déplace de Nouveau Continent en La Morsure.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
Résolution de la consolidation de Port-Lannis : la Maison Lannister gagne 1 point de pouvoir.
Résolution de la consolidation de Pyk : la Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir.
Résolution de la consolidation de Peyredragon : la Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir.


TOUR : 2.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Recrutement

La Maison Lannister recrute :
   1 Chevalier à Port Real.
   1 Engin de Siège à Port-Lannis.
   1 Fantassin à Corneval.

La Maison Targaryen recrute :
   1 Fantassin à Castral Roc.
   1 amélioration de Chevalier en Dragon à Blancport.
   1 Bateau à Baie des Glaces.
   1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Winterfell.

La Maison Greyjoy recrute :
   1 Bateau à Baie du Fer-Né.
   1 Bateau à Port de Pyk.
   1 Chevalier à Les Jumeaux.

La Maison Baratheon recrute :
   1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Torth.
   1 Bateau à Baie des Naufrageurs.
   1 Fantassin à Accalmie.
   2 Bateaux à Mer Etroite.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Derniers Jours d'été.
Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Festin pour les Corbeaux.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

Les Raids de la Maison Targaryen sont retirés du plateau sans effets.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la Marche -1 de Port Real.
1 Chevalier se déplace de Port Real en Nera.

La Maison Targaryen exécute la Marche 0 de Blancport.
1 Dragon se déplace de Blancport en Le Neck.
La Maison Targaryen pose un pion pouvoir en Blancport.

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Les Jumeaux.
2 Chevaliers se déplacent de Les Jumeaux en Griseaux.
1 Fantassin se déplace de Les Jumeaux en Salvemer.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Torth.
1 Chevalier se déplace de Torth en La Porte Sanglante.
La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Torth.

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Port-Lannis.
1 Engin de Siège se déplace de Port-Lannis en Castral Roc.
La province de Sonde Dorée soutient la Maison Lannister.
La Maison Lannister utilise le héros Capitaine de la Maison Lannister.
La Maison Targaryen utilise le héros Ser Jorah Mormont.
La Maison Lannister gagne la bataille à 6 contre 4.
2 Fantassins Targaryen retraitent en Pierremoutier.

La Maison Targaryen exécute la Marche -1 de Winterfell.
1 Chevalier se déplace de Winterfell en Le Neck.
La Maison Targaryen pose un pion pouvoir en Winterfell.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Port de Pyk.
1 Bateau se déplace de Port de Pyk en Baie du Fer-Né.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Le Neck.
1 Dragon se déplace de Le Neck en Le Trident.
1 Chevalier se déplace de Le Neck en Les Jumeaux.

La Maison Greyjoy exécute la Marche +1* de Baie du Fer-Né.
2 Bateaux se déplacent de Baie du Fer-Né en Sonde Dorée.
La province de Mer du Coucher de Soleil soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Victarion Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Kevan Lannister.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 7 contre 2.
1 Bateau Lannister retraite en Mer d'Eté.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.


TOUR : 3.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Derniers Jours d'été. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.
Le marqueur sauvageons se déplace de 1 cran.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Le Jeu des Trônes.
   La Maison Targaryen gagne 4 points de pouvoir.
   La Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir.
   La Maison Baratheon gagne 4 points de pouvoir.
   La Maison Lannister gagne 4 points de pouvoir.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Tempête d'épées. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

L'ordre Raid de Mer d'Eté a raidé l'ordre de Soutien de la province de Mer du Coucher de Soleil.
L'ordre Raid de Mer Grelotte a été retiré sans effet.
L'ordre Raid de Pierremoutier a raidé l'ordre de Soutien de la province de Corneval.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la Marche -1 de Castral Roc.
1 Engin de Siège se déplace de Castral Roc en Pierremoutier.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Castral Roc.
La province de Nera soutient la Maison Lannister.
La Maison Lannister utilise le héros Tywin Lannister.
La Maison Targaryen utilise le héros Ser Barristan Selmy.
La Maison Lannister gagne la bataille à 4 contre 2.
La Maison Targaryen subit la perte de 2 Fantassins.

La Maison Targaryen ôte la Marche -1 de Baie des Glaces sans l'exécuter.

La Maison Greyjoy exécute la Marche +1* de Griseaux.
1 Chevalier se déplace de Griseaux en Pyk.
1 Chevalier se déplace de Griseaux en Vivesaigues.
La province de Baie du Fer-Né soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité.

La Maison Baratheon exécute la Marche +1* de Mer Etroite.
2 Bateaux se déplacent de Mer Etroite en Mer Grelotte.
1 Bateau se déplace de Mer Etroite en Baie de la Nera.
La province de La Morsure soutient la Maison Targaryen.
La Maison Baratheon utilise le héros Renly Baratheon.
La Maison Targaryen utilise le héros Khal Drogo.
La Maison Baratheon utilise la Lame d'Acier Valyrien dans la bataille.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 6 contre 6 et gagne l'égalité.
1 Bateau Targaryen retraite en La Morsure.

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Hautjardin.
1 Fantassin se déplace de Hautjardin en Port-Lannis.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Hautjardin.

La Maison Targaryen exécute la Marche 0 de Les Jumeaux.
1 Chevalier se déplace de Les Jumeaux en Le Trident.
La Maison Targaryen pose un pion pouvoir en Les Jumeaux.

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Pyk.
1 Chevalier se déplace de Pyk en Castral Roc.
Un pion pouvoir Lannister est enlevé en Castral Roc.
1 Fantassin se déplace de Pyk en Hautjardin.
Un pion pouvoir Lannister est enlevé en Hautjardin.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Val d'Arryn.
1 Chevalier se déplace de Val d'Arryn en Le Mur.
La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Val d'Arryn.
Une bataille a lieu au Mur. Les Sauvageons gagnent +2 en force.
La Maison Baratheon utilise le héros Lord de la Maison Florent.
La Maison Targaryen utilise le héros Daario Naharis.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 3 contre 2.
1 Fantassin Targaryen retraite en Winterfell.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Le Trident.
1 Chevalier se déplace de Le Trident en La Porte Sanglante.
1 Dragon se déplace de Le Trident en La Porte Sanglante.
La Maison Targaryen pose un pion pouvoir en Le Trident.
La Maison Baratheon utilise le héros Melisandre d'Asshaï.
La Maison Targaryen utilise le héros Daenerys Targaryen.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 6 contre 2.
Le Héros Daenerys Targaryen transforme un Chevalier en unité targaryenne

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Sonde Dorée.
1 Bateau se déplace de Sonde Dorée en Mer d'Eté.
La Maison Greyjoy utilise le héros Euron le Choucas.
La Maison Lannister utilise le héros Tyrion Lannister.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 4 contre 3.
La Maison Lannister subit la perte de 1 Bateau.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
Résolution de la consolidation de Port Real : la Maison Lannister construit une fortification.
Résolution de la consolidation de Le Neck : la Maison Targaryen gagne 2 points de pouvoir.
Résolution de la consolidation de Salvemer : la Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir.
Résolution de la consolidation de Accalmie : la Maison Baratheon construit une fortification.
Résolution de la consolidation de Port-Lannis : la Maison Lannister construit une fortification.
Résolution de la consolidation de Peyredragon : la Maison Baratheon construit une fortification.


TOUR : 4.
Paquet III : L'Hivers vient.
Le paquet est mélangé et une nouvelle carte est piochée.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Recrutement

La Maison Lannister recrute :
   1 Fantassin à Port Real.
   1 Fantassin à Corneval.
   1 Chevalier à Port-Lannis.

La Maison Targaryen recrute :
   1 Bateau à Baie des Glaces.
   1 Chevalier à Les Jumeaux.
   1 Fantassin à Blancport.

La Maison Greyjoy recrute :
   2 Fantassins à Vivesaigues.
   1 Fantassin à Pyk.
   1 Bateau à Port de Pyk.
   1 Bateau à Sonde Dorée.

La Maison Baratheon recrute :
   1 Engin de Siège à Accalmie.
   1 Fantassin à Torth.
   1 Bateau à Mer Etroite.
   1 Fantassin à Val d'Arryn.
   1 Fantassin à Le Mur.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Le Jeu des Trônes.
Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.
   La Maison Baratheon gagne 4 points de pouvoir.
   La Maison Targaryen gagne 3 points de pouvoir.
   La Maison Greyjoy gagne 6 points de pouvoir.
   La Maison Lannister gagne 3 points de pouvoir.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Derniers Jours d'été. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

L'ordre Raid de La Morsure a raidé l'ordre de Soutien de la province de Mer Grelotte.
L'ordre Raid de Hautjardin a raidé l'ordre de Soutien de la province de Corneval.
L'ordre Raid de Baie de la Nera a raidé l'ordre de Consolidation de la province de Port Real.
   La Maison Baratheon gagne 1 point de pouvoir.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Pierremoutier.
1 Engin de Siège se déplace de Pierremoutier en Castral Roc.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Pierremoutier.
La province de Sonde Dorée soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Capitaine de la Maison Blacktyde.
La Maison Lannister utilise le héros Vargo Hoat.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 5 contre 4.
La Maison Lannister subit la perte de 1 Engin de Siège.

La Maison Targaryen exécute la Marche -1 de Blancport.
1 Fantassin se déplace de Blancport en La Veuve.

La Maison Greyjoy exécute la Marche +1* de Vivesaigues.
1 Fantassin se déplace de Vivesaigues en Pierremoutier.
Un pion pouvoir Lannister est enlevé en Pierremoutier.
1 Chevalier se déplace de Vivesaigues en Castral Roc.
1 Fantassin se déplace de Vivesaigues en Harrenhal.
La Maison Greyjoy pose un pion pouvoir en Vivesaigues.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Baie des Naufrageurs.
1 Bateau se déplace de Baie des Naufrageurs en Mer Etroite.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de La Porte Sanglante.
1 Dragon se déplace de La Porte Sanglante en Presqu'Ile de Claquepince.
2 Chevaliers se déplacent de La Porte Sanglante en Les Eyrié.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Castral Roc.
2 Chevaliers se déplacent de Castral Roc en Corneval.
La Maison Greyjoy utilise le héros Aeron Tifs-trempes.
La Maison Lannister utilise le héros Cersei Lannister.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 5 contre 2.
La Maison Lannister subit la perte de 1 Pouvoir sur la zone de la bataille.
2 Fantassins Lannister retraitent en Le Bief.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Le Mur.
1 Chevalier se déplace de Le Mur en Winterfell.
1 Fantassin se déplace de Le Mur en Winterfell.
La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Le Mur.
La province de Baie des Glaces soutient la Maison Targaryen.
La Maison Baratheon utilise le héros Sladhor Saan.
La Maison Targaryen utilise le héros Viserion.
La Maison Baratheon utilise la Lame d'Acier Valyrien dans la bataille.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 4 contre 4 et gagne l'égalité.
La Maison Targaryen subit la perte de 1 Pouvoir sur la zone de la bataille.
1 Fantassin Targaryen retraite en Blancport.

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Pyk.
1 Fantassin se déplace de Pyk en Port-Lannis.
La province de Sonde Dorée soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Asha Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Ser Jaime Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 9 contre 4.
1 Fantassin Greyjoy retraite en Pyk.

La Maison Baratheon exécute la Marche +1* de Accalmie.
1 Engin de Siège se déplace de Accalmie en Port Real.
La Maison Lannister utilise le héros Tyrion Lannister.
La Maison Baratheon utilise le héros Stannis Baratheon.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 8 contre 6.
La Maison Lannister subit la perte de 1 Fortification.
1 Fantassin Lannister retraite en Bois du Roi.
1 Chevalier Lannister retraite en Bois du Roi.


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