Jouez au jeu de plateau du Trône de Fer en ligne ! Avec les règles de la V1 ou de la V2 et leurs extensions.
Ainsi qu'une carte inédite avec la Maison Targaryen et ses dragons !
PHASE de PROGRAMMATION Le Corbeau Messager a changé l'ordre de Marche -1 de Baie des Naufrageurs en Raid.
PHASE ACTION - Résolution des Raids
L'ordre Raid de Sonde Dorée a raidé l'ordre de Soutien de la province de Baie du Fer-Né. L'ordre Raid de Baie des Naufrageurs a raidé l'ordre de Raid de la province de Accalmie. L'ordre Raid * de Winterfell a raidé l'ordre de Consolidation de la province de Karhold. La Maison Bolton gagne 1 point de pouvoir. La Maison Baratheon perd 1 point de pouvoir. Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets. L'ordre Raid de Le Bief a raidé l'ordre de Consolidation de la province de Les Osseux. La Maison Tyrell gagne 1 point de pouvoir. La Maison Martell perd 1 point de pouvoir.
PHASE d'ACTION - Résolution des Marches
La Maison Lannister exécute la Marche +1* de Port-Real. 2 Fantassins se déplacent de Port-Real en Nera. La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Port-Real.
La Maison Tyrell exécute la Marche +1* de Presqu'Ile de Claquepince. 1 Fantassin se déplace de Presqu'Ile de Claquepince en Port-Real. Un pion pouvoir Lannister est enlevé en Port-Real.
La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Mer d'Eté Occidentale. 1 Bateau se déplace de Mer d'Eté Occidentale en Mer du Coucher du Soleil. 1 Bateau se déplace de Mer d'Eté Occidentale en Détroit de Redwyne.
La Maison Bolton exécute la Marche -1 de Moat Cailin. 1 Chevalier se déplace de Moat Cailin en Salvemer.
La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Mer Grelotte. 1 Bateau se déplace de Mer Grelotte en Mer Etroite.
La Maison Martell exécute la Marche 0 de Rivages de Piquesel. 1 Fantassin se déplace de Rivages de Piquesel en Les Météores. La Maison Martell pose un pion pouvoir en Rivages de Piquesel.
La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Mer du Coucher du Soleil. 1 Bateau se déplace de Mer du Coucher du Soleil en Sonde Dorée. La Maison Greyjoy utilise le héros Rodrik le Bouquineur. La Maison Lannister utilise le héros Cersei Lannister. La Maison Greyjoy gagne la bataille à 3 contre 2. Rodrik le Bouquineur choisit la carte Westeros dans le paquet : 1. 1 Bateau Lannister retraite en Port de Port-Lannis.
La Maison Bolton exécute la Marche 0 de Les Jumeaux. 1 Fantassin se déplace de Les Jumeaux en Montagnes de la Lune. 1 Fantassin se déplace de Les Jumeaux en Les Doigts. La Maison Bolton pose un pion pouvoir en Les Jumeaux.
La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Chateau Noir. 1 Fantassin se déplace de Chateau Noir en Blancport. 1 Chevalier se déplace de Chateau Noir en Blancport. 1 Fantassin se déplace de Chateau Noir en La Veuve. Un pion pouvoir Bolton est enlevé en La Veuve. La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Chateau Noir. La Maison Baratheon utilise le héros Jon Snow. La Maison Bolton utilise le héros Schlingue. La Maison Baratheon gagne la bataille à 6 contre 2. La Maison Bolton récupère le Héros Schlingue. Jon Snow avance la menace Sauvageons d'un cran. 1 Chevalier Bolton retraite en Moat Cailin.
La Maison Martell exécute la Marche -1 de Ferrugyer. 1 Chevalier se déplace de Ferrugyer en Les Météores. La Maison Martell pose un pion pouvoir en Ferrugyer.
La Maison Martell exécute la Marche +1* de Port de Lancehélion. 1 Bateau se déplace de Port de Lancehélion en Mer d'Eté Orientale.
PHASE ACTION - Résolution des Consolidations. La Maison Greyjoy gagne 3 points de pouvoir. La Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir. Résolution de l'ordre consolidation* de Villevieille, la Maison Tyrell recrute : 2 Bateaux à Port de Villevieille. Résolution de la consolidation de Lancehelion : la Maison Martell gagne 2 points de pouvoir. Résolution de la consolidation de Hautjardin : la Maison Tyrell gagne 1 point de pouvoir.
TOUR : 2.
PHASE WESTEROS Le marqueur sauvageons se déplace de 2 crans.
PHASE WESTEROS I
Paquet I : Derniers Jours d'été. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.
PHASE WESTEROS II
Paquet II : Le Jeu des Trônes. La Maison Baratheon gagne 3 points de pouvoir. La Maison Bolton gagne 3 points de pouvoir. La Maison Greyjoy gagne 1 point de pouvoir. La Maison Lannister gagne 3 points de pouvoir. La Maison Tyrell gagne 5 points de pouvoir. La Maison Martell gagne 3 points de pouvoir.
PHASE WESTEROS III
Paquet III : Tissus de Mensonges.
PHASE de PROGRAMMATION Le Corbeau Messager a changé l'ordre de Consolidation de Bois du Roi en Marche -1.
PHASE ACTION - Résolution des Raids
Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets. L'ordre Raid * de Baie des Naufrageurs a raidé l'ordre de Consolidation de la province de Peyredragon. La Maison Tyrell gagne 1 point de pouvoir. La Maison Baratheon perd 1 point de pouvoir. L'ordre Raid de Baie des Glaces a raidé l'ordre de Consolidation * de la province de Winterfell. La Maison Greyjoy gagne 1 point de pouvoir. La Maison Bolton perd 1 point de pouvoir. Les Raids de la Maison Baratheon sont retirés du plateau sans effets. Les Raids de la Maison Martell sont retirés du plateau sans effets. Les Raids de la Maison Tyrell sont retirés du plateau sans effets. Les Raids de la Maison Greyjoy sont retirés du plateau sans effets.
PHASE d'ACTION - Résolution des Marches
La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Nera. 1 Fantassin se déplace de Nera en Pierremoutier.
La Maison Tyrell ôte la Marche -1 de Bois du Roi sans l'exécuter.
La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Marches du Front de Mer. 2 Fantassins se déplacent de Marches du Front de Mer en Pyk.
La Maison Bolton exécute la Marche +1* de Moat Cailin. 1 Fantassin se déplace de Moat Cailin en Griseaux.
La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Karhold. 1 Fantassin se déplace de Karhold en Moat Cailin. La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Karhold. La Maison Baratheon utilise le héros Mance Rayder. La Maison Bolton utilise le héros Schlingue. La Maison Baratheon gagne la bataille à 8 contre 2. La Maison Bolton récupère le Héros Schlingue. La Maison Bolton subit la perte de 1 Pouvoir sur la zone de la bataille. 1 Chevalier Bolton retraite en Griseaux.
La Maison Martell exécute la Marche 0 de Les Météores. 1 Fantassin se déplace de Les Météores en Passe des Princes.
La Maison Tyrell ôte la Marche 0 de Villevieille sans l'exécuter.
La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Pyk. 1 Chevalier se déplace de Pyk en Vivesaigues. 1 Fantassin se déplace de Pyk en Vivesaigues. 1 Fantassin se déplace de Pyk en Pouce Flint. La Maison Greyjoy utilise le héros Victarion Greyjoy. La Maison Lannister utilise le héros Ser Kevan Lannister. La Maison Greyjoy gagne la bataille à 6 contre 6 et gagne l'égalité. La Maison Lannister subit la perte de 1 Fantassin. 1 Fantassin Lannister retraite en Port Lannis.
La Maison Bolton exécute la Marche -1 de Les Doigts. 1 Fantassin se déplace de Les Doigts en Les Jumeaux. La Maison Bolton pose un pion pouvoir en Les Doigts.
La Maison Baratheon ôte la Marche 0 de La Veuve sans l'exécuter.
La Maison Martell ôte la Marche +1* de Mer d'Eté Orientale sans l'exécuter.
La Maison Tyrell exécute la Marche +1* de Port de Villevieille. 2 Bateaux se déplacent de Port de Villevieille en Détroit de Redwyne. La Maison Greyjoy utilise le héros Aeron Tifs-Trempés. La Maison Tyrell utilise le héros Ser Jon Fossovoie. La Maison Greyjoy paye 2 couronnes pour augmenter la force d'Aeron Tif-Trempés. La Maison Greyjoy utilise la Lame d'Acier Valyrien dans la bataille. La Maison Greyjoy gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité. 2 Bateaux Tyrell retraitent en Port de Villevieille.
La Maison Bolton ôte la Marche 0 de Montagnes de la Lune sans l'exécuter.
PHASE ACTION - Résolution des Consolidations. La Maison Greyjoy gagne 1 point de pouvoir. La Maison Bolton gagne 2 points de pouvoir. Résolution de la consolidation de Lancehelion : la Maison Martell gagne 2 points de pouvoir.
TOUR : 3. Paquet II : L'Hivers vient. Le paquet est mélangé et une nouvelle carte est piochée.
PHASE WESTEROS I
Paquet I : Recrutement
La Maison Lannister recrute : 1 Fantassin à Port Lannis. 1 amélioration de Fantassin en Engin de Siège à Port Lannis. 1 Fantassin à Harrenhal.
La Maison Tyrell recrute : 1 Chevalier à Hautjardin. 1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Le Bief. 1 Chevalier à Port-Real. 1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Presqu'Ile de Claquepince. 1 Bateau à Port de Villevieille.
La Maison Greyjoy recrute : 1 Engin de Siège à Pyk. 1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Pouce Flint. 1 Chevalier à Vivesaigues.
La Maison Bolton recrute : 1 Bateau à Port de Winterfell. 1 Chevalier à Salvemer. 1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Winterfell.
La Maison Baratheon recrute : 1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Accalmie. 1 Bateau à Port de Peyredragon. 1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Moat Cailin. 1 amélioration de Fantassin en Engin de Siège à Blancport.
La Maison Martell recrute : 1 Fantassin à Lancehelion. 1 Bateau à Mer d'Eté Orientale. 1 Bateau à Mer de Dorne. 1 Fantassin à Les Météores.
PHASE WESTEROS II
Paquet II : Le Jeu des Trônes. La Maison Baratheon gagne 3 points de pouvoir. La Maison Bolton gagne 3 points de pouvoir. La Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir. La Maison Lannister gagne 2 points de pouvoir. La Maison Tyrell gagne 2 points de pouvoir. La Maison Martell gagne 3 points de pouvoir.
PHASE WESTEROS III
Paquet III : Attaque des Sauvageons. Les Sauvageons attaquent avec une force de : 8 La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 2. La Maison Lannister a effectué une enchère de : 2. La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 0. La Maison Tyrell a effectué une enchère de : 5. La Maison Martell a effectué une enchère de : 2. La Maison Bolton a effectué une enchère de : 4. VICTOIRE DE LA GARDE DE LA NUIT ! La carte Silence sur le Mur a été tirée.
PHASE de PROGRAMMATION Le Corbeau Messager a regardé la carte Sauvageons du dessus du paquet. Le Corbeau Messager replace la carte sur le dessus du paquet.
PHASE ACTION - Résolution des Raids
L'ordre Raid de Port de Port-Lannis a raidé l'ordre de Raid de la province de Sonde Dorée. L'ordre Raid de Baie des Naufrageurs a raidé l'ordre de Consolidation de la province de Peyredragon. La Maison Tyrell gagne 1 point de pouvoir. La Maison Baratheon perd 1 point de pouvoir. L'ordre Raid de Baie des Glaces a raidé l'ordre de Soutien de la province de Port de Winterfell. Les Raids de la Maison Bolton sont retirés du plateau sans effets. L'ordre Raid de Mer d'Eté Orientale a raidé l'ordre de Soutien de la province de Mer d'Eté Occidentale. Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets. L'ordre Raid de Bois du Roi a été retiré sans effet.
PHASE d'ACTION - Résolution des Marches
La Maison Lannister exécute la Marche +1* de Port Lannis. 2 Fantassins se déplacent de Port Lannis en Vivesaigues. 1 Engin de Siège se déplace de Port Lannis en Vivesaigues. La province de Salvemer soutient la Maison Lannister. La Maison Lannister accepte le soutien. La province de Pierremoutier soutient la Maison Lannister. La Maison Lannister accepte le soutien. La province de Baie du Fer-Né soutient la Maison Greyjoy. La Maison Greyjoy accepte le soutien. La Maison Greyjoy utilise le héros Qarl Pucelle. La Maison Lannister utilise le héros Qyburn. La Maison Lannister paye deux couronnes pour choisir le Héros : Victarion Greyjoy. La Maison Lannister gagne la bataille à 16 contre 8. La Maison Greyjoy subit la perte de 2 Fantassins. 1 Fantassin Greyjoy retraite en Marches du Front de Mer. 2 Chevaliers Greyjoy retraitent en Marches du Front de Mer.
La Maison Tyrell exécute la Marche -1 de Hautjardin. 1 Chevalier se déplace de Hautjardin en Marches du Front de Mer. La province de Pierremoutier soutient la Maison Tyrell. La Maison Tyrell accepte le soutien. La province de Le Bief soutient la Maison Tyrell. La Maison Tyrell accepte le soutien. La Maison Greyjoy utilise le héros Ser Harras Harloi. La Maison Tyrell utilise le héros Reine des Epines. La Maison Tyrell gagne la bataille à 6 contre 1. La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Fantassin en déroute. La Maison Greyjoy subit la perte de 2 Chevaliers en déroute. La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Pouvoir sur la zone de la bataille.
La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Pyk. 1 Engin de Siège se déplace de Pyk en Pouce Flint.
La Maison Bolton exécute la Marche 0 de Griseaux. 1 Fantassin se déplace de Griseaux en Moat Cailin. La province de Salvemer soutient la Maison Bolton. La province de Mer Etroite reste neutre. La Maison Baratheon utilise le héros Ser Davos Mervault. La Maison Bolton utilise le héros Damon Danse-pour-moi. La Maison Bolton gagne la bataille à 7 contre 3. 1 Chevalier Baratheon retraite en La Veuve.
La Maison Baratheon ôte la Marche 0 de La Veuve sans l'exécuter.
La Maison Martell exécute la Marche 0 de Passe des Princes. 1 Fantassin se déplace de Passe des Princes en Marches de Dorne. Un pion pouvoir Tyrell est enlevé en Marches de Dorne.
La Maison Tyrell exécute la Marche 0 de Port-Real. 1 Chevalier se déplace de Port-Real en Nera. La province de Pierremoutier soutient la Maison Lannister. La province de Le Bief soutient la Maison Tyrell. La Maison Lannister utilise le héros Ser Addam Marpheux. La Maison Tyrell utilise le héros Willos Tyrell. La Maison Tyrell gagne la bataille à 7 contre 4. La Maison Lannister subit la perte de 1 Pouvoir sur la zone de la bataille. 1 Fantassin Lannister retraite en Pierremoutier.
La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Pouce Flint. 1 Engin de Siège se déplace de Pouce Flint en Port Lannis. La province de Pierremoutier soutient la Maison Lannister. La Maison Greyjoy utilise le héros Asha Greyjoy. La Maison Lannister utilise le héros Ser Jaime Lannister. La Maison Greyjoy utilise la Lame d'Acier Valyrien dans la bataille. La Maison Greyjoy gagne la bataille à 7 contre 7 et gagne l'égalité. La Maison Lannister subit la perte de 1 Garnison.
Les bateaux du Port de Port-Lannis sont détruits.
La Maison Bolton exécute la Marche +1* de Winterfell. 2 Chevaliers se déplacent de Winterfell en Blancport. La province de Mer Etroite soutient la Maison Baratheon. La province de Mer Grelotte soutient la Maison Baratheon. La Maison Baratheon utilise le héros Stannis Baratheon. La Maison Bolton utilise le héros Ramsey Bolton. La Maison Baratheon gagne la bataille à 9 contre 9 et gagne l'égalité. 2 Chevaliers Bolton retraitent en Winterfell.
La Maison Martell exécute la Marche +1* de Lancehelion. 1 Fantassin se déplace de Lancehelion en Accalmie. 1 Chevalier se déplace de Lancehelion en Accalmie. La province de Mer de Dorne soutient la Maison Martell. La Maison Baratheon utilise le héros Melisandre. La Maison Martell utilise le héros Doran Martell. La Maison Baratheon gagne la bataille à 9 contre 6. La Maison Baratheon paye 4 couronnes pour récupérer le Héros : Stannis Baratheon. 1 Fantassin Martell retraite en Lancehelion. 1 Chevalier Martell retraite en Lancehelion.
La Maison Tyrell exécute la Marche +1* de Port de Villevieille. 3 Bateaux se déplacent de Port de Villevieille en Détroit de Redwyne. La Maison Greyjoy utilise le héros Euron l'Oeil de Choucas. La Maison Tyrell utilise le héros Randyll Tarly. La Maison Tyrell gagne la bataille à 7 contre 6. La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Bateau.
La Maison Martell exécute la Marche -1 de Les Météores. 1 Fantassin se déplace de Les Météores en Les Osseux.
PHASE ACTION - Résolution des Consolidations. La Maison Greyjoy gagne 1 point de pouvoir. La Maison Tyrell gagne 1 point de pouvoir. La Maison Martell gagne 2 points de pouvoir.
TOUR : 4.
PHASE WESTEROS Le marqueur sauvageons se déplace de 2 crans.
PHASE WESTEROS I
Paquet I : Ravitaillement La Maison Bolton passe à un ravitaillement de : 5. La Maison Greyjoy passe à un ravitaillement de : 4. La Maison Lannister passe à un ravitaillement de : 1. La Maison Baratheon passe à un ravitaillement de : 2. La Maison Tyrell passe à un ravitaillement de : 6. La Maison Martell passe à un ravitaillement de : 4.
La Maison Lannister détruit : 1 Fantassin à Pierremoutier.
PHASE WESTEROS II
Paquet II : Noires Ailes, Noires Nouvelles. Le Corbeau Messager choisit : Il ne se passe rien.
PHASE WESTEROS III
Paquet III : Pluies d'Automne.
PHASE de PROGRAMMATION Le Corbeau Messager a changé l'ordre de Soutien de Le Bief en Raid *.
PHASE ACTION - Résolution des Raids
L'ordre Raid de Pierremoutier a raidé l'ordre de Soutien +1* de la province de Nera. L'ordre Raid * de Le Bief a raidé l'ordre de Raid de la province de Les Osseux. L'ordre Raid de Mer du Coucher du Soleil a raidé l'ordre de Raid de la province de Marches du Front de Mer. Les Raids de la Maison Bolton sont retirés du plateau sans effets. L'ordre Raid * de Marches de Dorne a raidé l'ordre de Defense +1 de la province de Hautjardin. Les Raids de la Maison Tyrell sont retirés du plateau sans effets. Les Raids de la Maison Greyjoy sont retirés du plateau sans effets.
PHASE d'ACTION - Résolution des Marches
La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Vivesaigues. 1 Engin de Siège se déplace de Vivesaigues en Port Lannis. 2 Fantassins se déplacent de Vivesaigues en Port Lannis. La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Vivesaigues. La province de Sonde Dorée soutient la Maison Greyjoy. La Maison Greyjoy utilise le héros Aeron Tifs-Trempés. La Maison Lannister utilise le héros Ser Ilyn Payne. La Maison Greyjoy paye 3 couronnes pour augmenter la force d'Aeron Tif-Trempés. La Maison Lannister gagne la bataille à 8 contre 5. Ilyn Payne tue un fantassin adverse en : Les Roches. L'Ordre Marche -1 de Les Roches est défaussé. La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Engin de Siège.
La Maison Tyrell ôte la Marche 0 de Détroit de Redwyne sans l'exécuter.
La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Pouce Flint. 1 Chevalier se déplace de Pouce Flint en Port Lannis. La Maison Greyjoy pose un pion pouvoir en Pouce Flint. La province de Sonde Dorée soutient la Maison Greyjoy. La Maison Greyjoy utilise le héros Rodrik le Bouquineur. La Maison Lannister utilise le héros Daven Lannister. La Maison Greyjoy gagne la bataille à 5 contre 4. Rodrik le Bouquineur choisit la carte Westeros dans le paquet : 1. La Maison Lannister subit la perte de 1 Engin de Siège. 2 Fantassins Lannister retraitent en Vivesaigues.
La Maison Bolton exécute la Marche 0 de Winterfell. 2 Chevaliers se déplacent de Winterfell en Blancport. La province de Moat Cailin soutient la Maison Bolton. La province de Mer Etroite soutient la Maison Baratheon. La province de Mer Grelotte soutient la Maison Baratheon. La Maison Baratheon utilise le héros Le Batard Serena. La Maison Bolton utilise le héros Walder le Noir. La Maison Bolton gagne la bataille à 8 contre 6. La Maison Baratheon subit la perte de 1 Engin de Siège. 1 Chevalier Baratheon retraite en Karhold.
La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de La Veuve. 1 Chevalier se déplace de La Veuve en Winterfell. La province de Moat Cailin soutient la Maison Bolton. La province de Mer Grelotte reste neutre. La Maison Baratheon utilise le héros Stannis Baratheon. La Maison Bolton utilise le héros Roose Bolton. Stannis Baratheon supprime le Soutien +1* Bolton de Moat Cailin. Stannis Baratheon supprime le Soutien Baratheon de Mer Grelotte. La Maison Baratheon gagne la bataille à 6 contre 6 et gagne l'égalité. La Maison Bolton subit la perte de 1 Garnison. La Maison Baratheon transforme les bateaux du Port de Winterfell.
La Maison Martell exécute la Marche -1 de Lancehelion. 1 Fantassin se déplace de Lancehelion en Rivages de Piquesel. 1 Chevalier se déplace de Lancehelion en Les Osseux.
La Maison Tyrell ôte la Marche -1 de Baie des Naufrageurs sans l'exécuter.
La Maison Martell ôte la Marche 0 de Mer d'Eté Orientale sans l'exécuter.
PHASE ACTION - Résolution des Consolidations. La Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir. La Maison Martell gagne 1 point de pouvoir. Résolution de la consolidation de Bois du Roi : la Maison Tyrell gagne 2 points de pouvoir. Résolution de l'ordre consolidation* de Port-Real, la Maison Tyrell recrute : 1 Engin de Siège à Port-Real.
TOUR : 5.
PHASE WESTEROS I
Paquet I : Recrutement
La Maison Lannister recrute : 1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Harrenhal. 1 Chevalier à Vivesaigues.
La Maison Tyrell recrute : 1 Fantassin à Le Bief. 1 Fantassin à Presqu'Ile de Claquepince.
La Maison Greyjoy recrute : 1 Engin de Siège à Pyk. 1 Fantassin à Pouce Flint. 1 Chevalier à Port Lannis.
La Maison Bolton recrute : 1 Engin de Siège à Salvemer. 1 Fantassin à Moat Cailin. 1 Fantassin à Blancport.
La Maison Baratheon recrute : 1 Bateau à Port d'Accalmie. 1 Fantassin à Peyredragon. 1 Bateau à Port de Peyredragon. 1 Chevalier à Winterfell.
La Maison Martell recrute : 1 Bateau à Mer d'Eté Orientale. 1 Fantassin à Lancehelion. 1 Fantassin à Ferrugyer. 1 Fantassin à Les Météores.
PHASE WESTEROS II
Paquet II : Le Jeu des Trônes. La Maison Baratheon gagne 4 points de pouvoir. La Maison Greyjoy gagne 1 point de pouvoir. La Maison Bolton gagne 2 points de pouvoir. La Maison Lannister gagne 3 points de pouvoir. La Maison Tyrell gagne 2 points de pouvoir. La Maison Martell gagne 3 points de pouvoir.
PHASE WESTEROS III
Paquet III : Attaque des Sauvageons. Les Sauvageons attaquent avec une force de : 4 La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 1. La Maison Lannister a effectué une enchère de : 2. La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 0. La Maison Tyrell a effectué une enchère de : 5. La Maison Martell a effectué une enchère de : 1. La Maison Bolton a effectué une enchère de : 3. VICTOIRE DE LA GARDE DE LA NUIT ! La carte Le Roi au-delà du Mur a été tirée. La Maison Tyrell se place en premier sur la piste Les Fiefs. La Maison Tyrell s'empare du marqueur : La Lame d'Acier Valyrien.
PHASE de PROGRAMMATION Le Corbeau Messager a changé l'ordre de Consolidation de Port-Real en Marche +1*.
PHASE ACTION - Résolution des Raids
L'ordre Raid de Pierremoutier a été retiré sans effet. L'ordre Raid de Hautjardin a raidé l'ordre de Raid * de la province de Marches de Dorne. L'ordre Raid de Mer d'Eté Occidentale a raidé l'ordre de Soutien de la province de Marches du Front de Mer. Les Raids de la Maison Bolton sont retirés du plateau sans effets. L'ordre Raid de Mer Etroite a raidé l'ordre de Soutien +1* de la province de Les Jumeaux. L'ordre Raid de Bois du Roi a raidé l'ordre de Soutien de la province de Accalmie. L'ordre Raid de Baie des Glaces a raidé l'ordre de Raid de la province de Port de Winterfell.
PHASE d'ACTION - Résolution des Marches
La Maison Lannister exécute la Marche +1* de Vivesaigues. 1 Chevalier se déplace de Vivesaigues en Port Lannis. 2 Fantassins se déplacent de Vivesaigues en Port Lannis. La province de Sonde Dorée soutient la Maison Greyjoy. La Maison Greyjoy utilise le héros Asha Greyjoy. La Maison Lannister utilise le héros Ser Jaime Lannister. La Maison Lannister gagne la bataille à 9 contre 7. 2 Chevaliers Greyjoy retraitent en Pyk.
La Maison Tyrell exécute la Marche -1 de Baie des Naufrageurs. 1 Bateau se déplace de Baie des Naufrageurs en Baie de la Nera.
La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Pyk. 1 Engin de Siège se déplace de Pyk en Port Lannis. La province de Sonde Dorée soutient la Maison Greyjoy. La Maison Greyjoy utilise le héros Victarion Greyjoy. La Maison Lannister utilise le héros Qyburn. La Maison Lannister paye deux couronnes pour choisir le Héros : Asha Greyjoy. La Maison Greyjoy gagne la bataille à 8 contre 6. La Maison Lannister subit la perte de 1 Fantassin. 1 Fantassin Lannister retraite en Pierremoutier. 1 Chevalier Lannister retraite en Pierremoutier.
La Maison Bolton exécute la Marche -1 de Salvemer. 1 Chevalier se déplace de Salvemer en Vivesaigues. Un pion pouvoir Lannister est enlevé en Vivesaigues. 1 Engin de Siège se déplace de Salvemer en Moat Cailin.
La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Port de Peyredragon. 2 Bateaux se déplacent de Port de Peyredragon en Baie des Naufrageurs. La province de Mer d'Eté Orientale soutient la Maison Baratheon. La Maison Baratheon utilise le héros Ser Axell Florent. La Maison Tyrell utilise le héros Paxter Redwyne. La Maison Tyrell gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité. 2 Bateaux Baratheon retraitent en Port de Peyredragon.
La Maison Martell exécute la Marche +1* de Les Osseux. 1 Fantassin se déplace de Les Osseux en Marches de Dorne. 1 Chevalier se déplace de Les Osseux en Marches de Dorne.
La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Harrenhal. 1 Fantassin se déplace de Harrenhal en Vivesaigues. 1 Chevalier se déplace de Harrenhal en Vivesaigues. La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Harrenhal. La province de Baie du Fer-Né soutient la Maison Lannister. La Maison Lannister accepte le soutien. La province de Sonde Dorée soutient la Maison Lannister. La Maison Lannister accepte le soutien. La Maison Lannister utilise le héros Ser Ilyn Payne. La Maison Bolton utilise le héros Walder Frey. La Maison Lannister gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité. Ilyn Payne tue un fantassin adverse en : Moat Cailin. 1 Chevalier Bolton retraite en Salvemer.
La Maison Tyrell exécute la Marche 0 de Villevieille. 1 Fantassin se déplace de Villevieille en Marches de Dorne. La province de Le Bief soutient la Maison Tyrell. La Maison Tyrell utilise le héros Margaery Tyrell. La Maison Martell utilise le héros Nymeria Sand. La Maison Tyrell gagne la bataille à 5 contre 4. 2 Fantassins Martell retraitent en Passe des Princes. 1 Chevalier Martell retraite en Passe des Princes.
La Maison Bolton exécute la Marche 0 de Blancport. 2 Chevaliers se déplacent de Blancport en La Veuve. La Maison Baratheon utilise le héros Ser Davos Mervault. La Maison Bolton utilise le héros Schlingue. La Maison Bolton reprend le Héros Ramsey en main. La Maison Bolton gagne la bataille à 4 contre 3. 1 Fantassin Baratheon retraite en Winterfell.
La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Winterfell. 2 Chevaliers se déplacent de Winterfell en Moat Cailin. La Maison Baratheon utilise le héros Melisandre. La Maison Bolton utilise le héros Walton Jerret d'acier. La Maison Baratheon gagne la bataille à 6 contre 3. La Maison Baratheon ne récupére pas de Héros. La Maison Bolton subit la perte de 1 Engin de Siège. 1 Fantassin Bolton retraite en Blancport.
La Maison Tyrell exécute la Marche +1* de Port-Real. 1 Engin de Siège se déplace de Port-Real en Peyredragon. La Maison Baratheon utilise le héros Mance Rayder. La Maison Tyrell utilise le héros Mace Tyrell. La Maison Tyrell gagne la bataille à 9 contre 0. La Maison Baratheon subit la perte de 1 Fantassin. La Maison Baratheon subit la perte de 1 Chevalier. La Maison Baratheon subit la perte de 1 Garnison.
Les bateaux du Port de Peyredragon sont détruits.
PHASE ACTION - Résolution des Consolidations. Résolution de la consolidation de Rivages de Piquesel : la Maison Martell gagne 1 point de pouvoir.
TOUR : 6.
PHASE WESTEROS Le marqueur sauvageons se déplace de 1 cran.
PHASE WESTEROS I
Paquet I : Ravitaillement La Maison Bolton passe à un ravitaillement de : 5. La Maison Greyjoy passe à un ravitaillement de : 3. La Maison Lannister passe à un ravitaillement de : 1. La Maison Baratheon passe à un ravitaillement de : 1. La Maison Tyrell passe à un ravitaillement de : 6. La Maison Martell passe à un ravitaillement de : 4.
PHASE WESTEROS II
Paquet II : Le Jeu des Trônes. La Maison Baratheon gagne 3 points de pouvoir. La Maison Greyjoy gagne 1 point de pouvoir. La Maison Bolton gagne 2 points de pouvoir. La Maison Lannister gagne 3 points de pouvoir. La Maison Tyrell gagne 5 points de pouvoir.
PHASE WESTEROS III
Paquet III : Festin pour les Corbeaux.
PHASE de PROGRAMMATION Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.
PHASE ACTION - Résolution des Raids
Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets. L'ordre Raid de Baie des Naufrageurs a raidé l'ordre de Raid de la province de Mer d'Eté Orientale. L'ordre Raid de Mer d'Eté Occidentale a été retiré sans effet. L'ordre Raid de Mer Etroite a raidé l'ordre de Soutien +1* de la province de Les Jumeaux. Les Raids de la Maison Tyrell sont retirés du plateau sans effets. L'ordre Raid de Baie des Glaces a raidé l'ordre de Soutien de la province de Griseaux. Les Raids de la Maison Baratheon sont retirés du plateau sans effets.
PHASE d'ACTION - Résolution des Marches
La Maison Lannister exécute la Marche +1* de Pierremoutier. 2 Fantassins se déplacent de Pierremoutier en Port Lannis. 1 Chevalier se déplace de Pierremoutier en Port Lannis. La province de Sonde Dorée soutient la Maison Greyjoy. La Maison Greyjoy utilise le héros Qarl Pucelle. La Maison Lannister utilise le héros Cersei Lannister. La Maison Lannister gagne la bataille à 6 contre 3. La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Engin de Siège.
La Maison Tyrell exécute la Marche 0 de Presqu'Ile de Claquepince. 1 Fantassin se déplace de Presqu'Ile de Claquepince en Harrenhal. Un pion pouvoir Lannister est enlevé en Harrenhal.